战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

氧气面罩,漏题了2333 chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 迷之塔防,这游戏输二代还不对……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么

小组帖子:从现在开始

indienova.com/groups/post/1043

相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样的游戏引擎,只是他们没能发现。……慕雪白羊: @iconboy#1贴吧还是不适合交流,编辑链接(根本发不出去)、多图片教程经常被吞、格式也不好写

银河图(Milky Way Map)

indienova.com/steam/game/806020

纯正六边形网格几何知识的展示6.关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件……通过每关遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……我想到这要么是数据精度的问题,要么是纹理的像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1

Pathfinder: Wrath of the Righteous - Commander Pack

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在由备受好评的《开拓者:拥王者》的制作团队所推出的全新RPG史诗巨作中,踏上旅程,前往被恶魔肆虐的国度……数字原声带重温丝丝入耳的原声音乐,在音符跳动间感受天才作曲家的呕心沥血,而且任何时候都能以最佳格式收听

银河图(Milky Way Map)

indienova.com/game/milky-way-map

关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png 格式的图片文件)拿去另做他用!……通过每关遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

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将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

最主要的原因是我们开发团队的立项失误。……这里向大家道歉,这种无礼的情况是由于某些个人原因导致的。……游戏的宣传是由我这个制作人兼任的

Desktop Kanojo

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特色可爱的桌面吉祥物点击互动自由移动、旋转和缩放包含30种姿势和多个动作物理抖动效果导入本地模型(需要VRM格式的模型文件……)创意工坊(需要VRM格式的模型文件)

版本:Early Access


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